balades d'un couple franco-japonais…

Articles tagués “jeu

Dieu que c’est beau!

Salut salut! Une fois de plus (la troisième depuis l’ouverture de ce blog), je voudrais consacrer un article à un jeu vidéo. Oui, je sais, ce n’est pas vraiment le sujet de prédilection de la plupart de mes lecteurs, mais après tout, cela fait aussi largement partie de la culture japonaise. Alors de quoi je veux te parler? Eh bien d’un jeu particulièrement attendu sur le vieux continent par les fans de titres qui font la part belle au côté artistique du vidéo-ludisme : El Shaddai : ascension of the Metatron. J’ai la chance de pouvoir jouer avant l’heure à certains jeux puisqu’ils sortent ici plus tôt qu’en Europe. Alors si toi aussi tu es impatient d’en savoir plus sur El Shaddai, et que les sites spécialisés ne t’ont pas offert suffisamment de renseignements, voici mon test personnel, qui t’éclairera un peu sur la qualité de ce jeu pas (du tout) comme les autres. Attention : article long et passionné!

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Où est encore passé Charlie?

Bien le bonjour! Hé oui, je ne t’avais pas menti, les articles sont rares ces temps-ci! Encore un peu de patience, dans 15 jours, je serai revenu au Japon, et les promenades pourront reprendre. Mais en attendant ce jour béni, j’ai décidé de réitérer un petit jeu que je t’avais déjà proposé lors d’une autre période française, sur le principe d’un « Où est Charlie ? » à l’aide de quelques unes de mes photos prisent ici ou là… Le jeu est simple : je t’indique un élément à trouver sur l’image, et toi, tu le cherches. Plusieurs niveaux de difficulté, mais n’oublie pas que tu peux cliquer sur la photo pour l’ouvrir dans un autre onglet, puis zoomer dessus. Cela pourra s’avérer utile, voire obligatoire pour les « énigmes » les plus coriaces… Tu pourras lire les solutions dans le premier commentaire sous l’article, mais tu devrais pouvoir t’en sortir sans ça. En guise de tour de chauffe, on attaque avec du très facile : sur la photo ci dessus, pourras-tu trouver le promeneur solitaire? Bien entendu! Alors voyons si la suite est aussi simple…

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Le Roi est mort, vive le Roi!

Bonjour! Aujourd’hui j’ai décidé de prendre un peu de temps pour te parler de ma lubie du moment. Ne sachant plus comment occuper mes moments libres entre les nombreuses démarches dues à mon émigration en préparation (et sur lesquelles je reviendrai bientôt pour ceux qui ne savent pas par quel bout commencer…), je suis toujours à la recherche de quelque occupation intéressante. Il y a quelques années, avec un de mes amis, nous occupions volontiers nos après-midi d’étudiants débordés en jouant de longues parties d’échecs. Mais mon ami a déménagé depuis longtemps, et avec lui sont parti nos parties. Alors à la quasi-veille de mon installation au Japon, je me suis tourné vers le cousin nippon de ce jeu de plateau que j’adore : le shôgi. J’ai d’abord pensé « jeter un œil aux règles » persuadé que, de toute façon, je n’y comprendrai rien… Et voilà comment je suis devenu addict. Mode d’emploi succin de ce jeu passionnant…

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Loup y es-tu?

Bien le bonjour! Aujourd’hui, je te propose un article très particulier. Un article qui ne parlera malheureusement qu’aux aficionados de jeux vidéo. Il est donc possible qu’il touche un moins large public que mes articles « normaux », mais tant pis, une fois n’est pas coutume, et il m’était impossible de ne pas consacrer tout un article à ce jeu très attendu en Europe et que j’ai la chance d’avoir joué avant beaucoup de mes compatriotes, vu ma position géographique privilégiée. De quoi on parle? D’Okamiden, la suite de l’extraordinaire chef-d’oeuvre de Clover sur PlayStation 2, Okami, le plus japonais des jeux japonais. Si tu es un vrai fan d’Okami, tu connais sans doute déjà le blog de Diddu, Expérience Japon, incontrounable et extrêmement complet sur l’univers riche de ce jeu. Il n’est pas question ici d’être aussi exaustif, mais simplement de donner mon avis personnel sur la suite développée spécialement pour la Nintendo DS, que j’ai eu la chance de jouer. Alors, nouveau chef-d’oeuvre ou mascarade? Eléments de réponse…

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La ville, ce jouet.

Ces temps ci, les articles vont être rares pusisque je n’ai que le week end pour rédiger tout ça. Mais aujourd’hui, je prends le temps d’un mini bonus. Hier soir, me promenant aux alentours du Tokyo Dome, je voulais voir les quelques attractions sur place… Je n’ai pas été déçu par les montagnes russes jouant avec les immeuble alentours… je vous laisse juger avec cette poignée de photos… Quand il faut que la ville devienne un jouet, les Japonais répondent présent…

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Où est Charlie?

T‘est-il déjà arrivé de chercher tes lunettes pendant une heure alors qu’elles sont sur ton nez? T’es-tu déjà arrété dans ta rue face à quelque chose que tu crois être nouveau (par exemple des grilles sur une fenêtre) mais dont l’usure t’indique clairement que c’est en place depuis bien plus longtemps que toi, et que tu ne l’avais simplement jamais remarqué en 10 ans de vie dans ce quartier? Et bien il vient de m’arriver quelque chose de similaire qui m’a donné envie de faire un petit jeu à partir de quelques-unes de mes photos… Commençons simple : dans l’image ci-avant, se cache un gardien endormi. Peux-tu le voir? Bien sûr! Et si tu es vraiment bigleux, tu peux cliquer sur l’image pour l’agrandir à ta guise… Cela peut s’avérer utile pour une ou deux photos suivantes. Si tu as vraiment du mal, ou que tu veux être sûr de la réponse, surligne le texte après les balises « J’ai de la peau de saucisson devant les yeux« … A toi de jouer…

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de là à là…(airports stories 2)

tableau

Voilà! Comme quoi tout vient à point à qui sait attendre, je viens de vivre mon premier réveil au pays des samurai, du zen, des katana, de Saint Seya et DBZ, de Kurosawa et Ozu, du thé et du saké, du vide et du plein, du bruit et du silence, de mes rêves et de ma chérie… je suis au Japon.

Mais si tu crois que ça s’est fait tout seul, tu te plantes; et je vais te le démontrer de suite en te racontant mon voyage… Embarquement (presque) immédiat pour l’Asie.

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Ground control to Major Tom…

Et voilà de quoi commencer ce blog de façon enjouée!

J‘avais très envie d’ouvrir cette catégorie « Jeux vidéo » par mon dernier coup de cœur en date, j’ai nommé : Dead Space. Edité chez Electronic Arts (EA) qui nous as habitué à nous pondre des merdes de kikoolol, à savoir des suites de suites, des grosses licences etc… ils ont visiblement décidé de se mettre à faire des choses plus profondes. On pense bien sur à Mirror’s Edge, splendide prise de risque qu’ils ont payé au prix fort d’ailleurs, puisque n’oublions pas que le gamer moyen est un abruti de 13 ans qui comprends rien… bref Faith et son monde merveilleux feront l’objet d’un autre article… revenons-en à notre Isaak Clarke, perdu dans l’espace…

dead_space1 Bienvenue à bord de l’USG Ishimura. Ce vaisseau, plus grand brise surface de l’univers, a envoyé un signal de détresse…tu te radines donc avec ton tournevis pour réparer tout ça, puisque tu es technicien et qu’en plus (avoues que la nature est bien foutue), ta petite amie est sur ce vaisseau en galère! seulement voilà…il y a une couille dans l’gigot! Et il ne va pas falloir longtemps avant qu’on comprenne que tout le monde est mort, dans d’atroces souffrances, en hurlant et en s’étouffant dans leur propre sang qui gicle de façon épileptique sur les murs, pendant que des nécromorphes sans pitié extirpent leurs entrailles encore chaudes!…hum…désolé, je me suis laissé allé à la poésie du jeu.

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